2026-04

Blender

3DCGアクアリウムpart10(46-48)

チュートリアルポイント魚のアニメーションimageMeshから魚を作成Screenshotパーティクルの発生源としてcubeを作成 -> モデ(マスク) ->非表示になるパーティクルにオブジェクトとして魚を設定startで10匹登場し240...
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3DCGアクアリウムpart9(40-45)

チュートリアルポイント光源の調整光源の調整とスザンヌの再配置ScreenshotRockCube -> sub(3 3)-> displace画像をclouds サイズを調整Screenshot複製して小さくする -> 大きい方にモデ(Bo...
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3DCGアクアリウムpart8(28-39)

チュートリアルポイントMeshPlane(画像オブジェクト)shift+a -> image -> Mesh PlaneScreenshot画像を配置して->複製&移動で立体感を演出するScreenshotUVマップの調整と複数の画像の書き...