祝1年!/五十路で毎日クリエイティブな365日

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このブログは
**「50代から始めるクリエイティブライフ」**をテーマに、
日々の学びや挑戦を記録する場所としてスタートしました。

そして今日、気づけば 365日
とりあえず一年、毎日カレンダーにチェックが入りました。

……が、最初に正直なことを書いておくと、

365日、毎日ガッツリやっていたわけではありません。


カレンダーは埋まった。でも内容は軽い日も多い

後半になるにつれて、

  • チェックを入れることが目的になった日
  • 1日分としてやっていた内容を3日に分割した日
  • とにかく「触った」だけの日

も、正直たくさんありました。

でもこれはズルというより、
続けるための調整だったと思っています。

完璧にやろうとしたら、たぶん途中で止まっていました。


アプリごとのリアルな温度差

この1年、いろいろなツールを触ってきましたが、
正直、アプリごとに「重さ」は全然違います。

Blender|嫌いじゃない、でも重い

簡単なモデリングから始まり、

  • 物理
  • UVエディタ
  • ジオメトリー
  • パーティクル

と一通り触りました。

……そして最近は、また簡単なモデリングばかり。
今もドーナツを作っています。

ドーナツ、何回目だよ!という感じですが(笑)

Blenderは楽しいですが、
気合と時間が必要なアプリなのは間違いないです。


After Effects|エクスプレッションで化けた

AEは、エクスプレッションをやり始めてから一気に面白くなりました。

  • 考えて
  • 数式を書いて
  • 動きを作る

この プログラミング的な要素が、とても楽しい。

できることは無限ですが、
最近はほぼエクスプレッションばかり触っています。

ここ1年間で一番評価を上げたアプリといってもいいかもです。


Photoshop|完全にマジック

Photoshopは、もはや魔法です。

「こうやりましょう」
→「はい、できました」

という感覚。

AIの進化で、
消す・増やす・直すのワークフローは激変しました。

誰が触っても、ある程度の結果が出る。
日課として一番ラクなアプリかもしれません。


Illustrator|地味だけど実用的

正直、地味です。

他のアプリは時に感動する瞬間があるのですが、このアプリは皆無です。

ただ、この前初めてイラレでデザインしてWebサイトを作成しました。
作ったUIパーツをSVGとして出力できるんですよ。これが大きい。(SVGとして出力することでサイトを軽くできるうえに拡大表示しても劣化は0です)

また、AfterEffetctsで動かすための部品をイラレで作ることもあります。

感動はないけど、実生活での出番は多い。

そんなポジションです。


Premiere Pro|やることがなかった

これは単純な話で、

編集したい動画がなかった。

YouTubeや旅動画など、目的があれば全然違ったと思います。

ただ、最近 FilmImpact が無料で使えるようになって
AfterEffetctsでやらなければならなかった作業が簡単に実現できるようになりました。

これは最大級にインパクトのある進化でアプリの魅力が一気に高まりました。

動画を作るニーズが来たら、本気出す枠です。


この企画の本当の目的

そもそも、なぜこのプロジェクトを始めたのか。

理由はとてもシンプルで、

「忘れてしまう」から。

少し触って使えるようになっても、
半年触らなければ全部忘れる。

それをどうにかしたくて、
「とにかく毎日触ろう」という企画が始まりました。

そういう意味では、
効果はあった気がします。

少しずつですが、前に進んでいる気がします。

「覚えるのは無理」

ある程度年齢を重ねたら、

  • 無理に覚えない
  • メモする
  • 触り続ける

これがコツなのではと思います。

記憶力より、仕組みでカバーする。
isojicreateは、その実験でもありました。

2年目は「つなげる」

今後は、

  • Blenderで箱庭を作り
  • UnrealEngineで情景を作り
  • AfterEffectsで加工して
  • Premiereで仕上げる

そんな 流れのある制作をやっていきたいと思っています。

あ、UnrealEngineの話がでましたが、先日初めてUEに触りました。
ChatGPTが簡単にそれなりのグラフィックが出力できるから触ってみるといいよ!
というので触ってみましたが

  • UIは変態
  • MacBook Air+マウスなしは劣悪

ということで断念直前まで追い込まれました。PCを触っていてこんなに腹を立てたのは初めてかもしれません。
しかし、インストールから動画を書き出すまでに1日かかりましたがなんとか出力するとこまでいけました。

その絵には納得です。しかもクオリティに対してレンダリング時間が短いのが驚きです。

ブチ切れ寸前まで追い込まれましたが、もう少し触ってみようと思います。


2年目も、変わらず

成長より継続
上達より接触

2年目も、
今までのアプリに UE を加えつつ、
カレンダーを埋めながら続けていきます。

五十路からの挑戦、まだまだ続きます。

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