Blenderやばすぎませんか?/五十路で毎日クリエイティブな60日間

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ついに継続60日!今回はBlenderのやばさについて語りたいと思います。

最近、Blenderで宇宙空間をファルコン号が疾走するアニメーションを作成しました。その出来栄えに驚愕!ほとんどはBlenderとチュートリアルのおかげですが、それでも「自分が作ったものでこんなに感心した」のは初めてかもしれません。

時間が溶ける…Blenderの学習コストは異次元

しかし、その分時間が溶けるスピードも尋常ではない
調整するパラメータが無限にあり、「ああでもない、こうでもない」と試行錯誤しているうちに半日なんてあっという間です。

5つのアプリを並行して学習していますが、Blenderの学習コストはぶっちぎりで高いと感じます。
チュートリアルごとに新しい機能が登場し、「このソフト、どこまで深いんだ?」と底が見えない状態。

最近は「ジオメトリノード」なるものにも手を出しましたが、これもまた奥が深すぎる…。この機能だけでどれだけの時間がかかるのか、想像もつきません。

五十路からの旅路、Blenderを極める日は来るのか?

Blenderの全機能を本当に使いこなせるようになるのは、一体何年後になるのでしょう?
五十路からの挑戦、これからも続けていきます!

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