チュートリアル
- スライムをモデリングするチュートリアル
- 3Dにゃん
- https://youtu.be/YRirm7v_zMA?si=TMb_P93ve8onicB-
成果物

作業のながれ
- キューブからEとSを使って形状をつくる

- サブを(6,6)をかける
- 形が細くなるので形状を整える

- ctr+aでスケールを適用
UV
- UVモード
- aで選択して
- uv->スマートUVを適用する

- 顔を入れたい面を選択

- UV配置をエクスポート

- SVG形式を選択して任意の場所にエクスポート
- イラストレーターで開く
- 顔を作成し顔の面に貼り付けPNGで出力(このときアートボード事に作成、すべてにチェック)

- 出力形式は以下

- ブレンダーに戻る
- レイアウトモード
- 新規マテリアル->画像テクスチャ
- 先ほど作成した画像を読み込む

- 照明、背景を作成してレンダリング
- 完成

作成を終えた感想
- キューブから作るこの方法は確かに最短かもしれない。
- UVの境目に線が出てしまい、修正に時間がかかった。
- イラストレーターの出力の仕方に問題があった。


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