チュートリアル
- https://youtu.be/ram-057hlx4?si=0_d0_wpLN4O7geqK
作業のながれ
- サイドで面をセレクトしてサークル

- F

- shift+D + enter(その場で複製)
- p (選択)
- g-y

- ベベル2
- I E x(面)
- ベベル2


- ベベル1
- ベベル2

- 面を削除して、ループ選択後 グリッドフィル (6 5)

- 辺選択で4つ選択し ベベル1

- 2つの頂点を選択し、マージ ー>最後に選択した頂点

- 4つの面を選択してE

- ベベル2

- 2点を選択してggで頂点スライド
- Knifeツールで2点を選択 -> 無関係なところで右クリ ->エンター
- 反対も同様に行う

- 角が少しシャープになる

サークルシング
- 新規シリンダー
- 底面削除
- 上面
- I からの E
- I
- ベベル2

- 面の向きに沿って配置
- 原点や、法線の向きに注意する

- 原点を3Dカーソルにして
- shift+D R 20
- shift + R を必要回数

成果物
Tips
- 面に沿って配置
- マイナスのネジ穴
- 今回途中で壊れて修復に時間がかかったGitを導入


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