how to model pyramidal patterns onto a surface

Blender

チュートリアル

  • https://youtube.com/shorts/EV1iXCGCiyw?si=uWOA8N2NTDraKJnk

作業のながれ

  • シリンダーにループカット
  • 面を選択して扇状に分離(poke face)
  • 頂点を選択
  • shift+G(類似選択) 隣接面の数
  • s shift+z
  • 選択範囲の拡大(cmd+])
  • 面選択
  • poke face
  • 1つ頂点を選択
  • shift + G 隣接面の数
    • 上面と下面の選択はcmdを押して削除
  • s shift+zで拡大
  • s shift+zで縮小

成果物

作成を終えた感想

  • poke face
  • 類似選択が強い(shift+G)

コメント

タイトルとURLをコピーしました