のびる矢印

AfterEffects

チュートリアル

成果物

ポイント

  • workspaceにcreate nulls from pathsを追加
  • pathを作成しPathを選択して
  • Pathをトレース
    • パスに連動するnullが作成される
  • trim pathを追加 -> key frameを打つ
  • ProgressをEndと同期させる
    • 線の末端とnullが連動して動くようになる!

三角形の作成

  • shapeツールで三角を作成
  • anchor(a)を押してy軸をさげ三角の底辺になるようにする
  • Pick で親子関係 > このときshiftを押すと位置が揃う
  • 三角形のRotationを90回してできあがり

3d化

  • 全部のレイヤーを3Dにする
  • 三角の位置がずれるが位置のエクスプレッションをtoWorldにすることで解決
  • nullの回転を同期
    • xRotとyRotはそのまま同期
    • zRotはエクスプレッションの末尾に.transform.zRotationを追記する

厚みをつける

  • Extrusion Depthに値を入れる
    • レンダラーをcinema4dにする必要がある
  • サイドカラーを軸と三角に追加

感想

  • パスとnullを同期させるのは便利
  • 3D化すると一気に難しくなる。。。

コメント

タイトルとURLをコピーしました