チュートリアル
成果物
ポイント
- workspaceにcreate nulls from pathsを追加

- pathを作成しPathを選択して

- Pathをトレース
- パスに連動するnullが作成される

- trim pathを追加 -> key frameを打つ

- ProgressをEndと同期させる
- 線の末端とnullが連動して動くようになる!

三角形の作成
- shapeツールで三角を作成
- anchor(a)を押してy軸をさげ三角の底辺になるようにする

- Pick で親子関係 > このときshiftを押すと位置が揃う

- 三角形のRotationを90回してできあがり
3d化
- 全部のレイヤーを3Dにする
- 三角の位置がずれるが位置のエクスプレッションをtoWorldにすることで解決

- nullの回転を同期
- xRotとyRotはそのまま同期
- zRotはエクスプレッションの末尾に.transform.zRotationを追記する

厚みをつける
- Extrusion Depthに値を入れる
- レンダラーをcinema4dにする必要がある

- サイドカラーを軸と三角に追加

感想
- パスとnullを同期させるのは便利
- 3D化すると一気に難しくなる。。。

コメント