AE 好きなキャラクターを動かそう

AfterEffects

チュートリアル

成果物

作業のながれ

  • 新規プロジェクトを作成し、ダウンロードしたオレンジくんの素材を読み込む
  • 新しくコンポジションを作成し、名前をイラストアニメにリネーム。時間を7秒とする
  • cmd+yで新規平面を作成し、色を緑にする
  • orange.pngを配置する
  • タイムラインで15フレーム目に移動する
  • ツールバーからパペット位置ピンツールを選択
  • 以下の場所にピンを打つ(数字順に打つこと)
  • 変形から3~6のパペットピンを開く->自動的にキーフレームが打たれる
  • 20フレーム目に移動して6番のパペットを頭の方へ移動させる
  • キーフレームをコピーして1:01のところでペースト
  • 交互に等間隔に並べ4回手をふるようにする
  • 2:07のところにパペット3~5にキーフレームを追加する
  • 2:23に移動して、上半身の4つのパペットを選択してしゃがませる
  • 同じフレームで両手を頭に近づける
  • 2:23のすべてのキーフレームを選択コピーし、0フレームに貼り付け
  • すべてのキーフレームを選択し右クリックからキーフレーム補助->イージーイーズ
  • 完成!

作成を終えた感想

  • この前PSでやったパペットがここでも出てきた。
  • 右手が頭の後ろに回り込んでしまったのが気になった。どうやらパペットピンの種類にパペット重なりピンツールというのがあるらしい。
  • 簡単なアニメーションを手軽に作成できそうだ。

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