ミニチュアな部屋

Blender

チュートリアル

  • ミニチュアな部屋を作ろう!
  • 作者:3D Bibi
  • https://youtu.be/JKCQrDZ52X8?si=W0I1jn6bAoGnX_zK

完成図


ポイント

  • H(ide)で非表示
  • A(ll)で全選択
  • Option+Eで押し出し+sで均等
  • 床の非表示
  • 面選択でshift+dで複製,移動後右クリキャンセルしてPで選択でオブジェクトを分離(複製して同じ位置に貼り付け)
  • モディファイヤーからのソリッド化 -> ベベル(セグメントを3)
  • 右クリでスムーズシェード
  • ベベルの法線のハード化できれいになる。
  • ループカット(ctl+r)からベベル(ctr+b)で幅少しつけてxから面を削除すると床に板が並んでいるようにできる。
  • 全体にベベルをかけた際、角が汚くなった場合はジオメトリ->留つなぎを弧
  • shift+右クリで3dカーソル移動
  • ctl+aで適用(スケールを1にする)
  • ソファーのパーツを3つ選択して、M(erge)から新規コレクション

3Dカーソルの移動

  1. 移動したい場所の面を選択
  2. shift+sでスナップメニューを開く
  3. カーソル−>選択物を選ぶ

選択物だけをみえるように

  • /(スラッシュ)

とって

  • 取っ手の作成(動画時間26分あたり)
    • スキン
    • サブディビジョンサーフェス
    • 編集モードでa(全選択) からのctr+aで厚みの調整
    • スムーズはスキンのスムーズシェーディング

植木鉢

  • E+Sで円の内側に向かって押し出し

葉っぱ

  • プロポーショナル編集にしてGで範囲サークル表示
  • オブジェクトの原点移動(移動が終わったらチェックを外す)

37分以降は略

書くべきことが多すぎる。パーツにわけてもう一度作成するといいかもしれない

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