Ae 色々なエフェクトを使ってみよう

AfterEffects

チュートリアル

成果物

作業のながれ

  • 素材に含まれているAIデータを読み込む

サメと猫アニメを作成する

  • ねこちゃんレイヤーを選択してパペットピンを3箇所に打つ
  • uを押してパペットピンのキーフレームを表示する
  • 上に上がって3秒かけて元の位置に戻って来る尻尾のアニメを作成する
  • 3秒では長すぎるのですべてのキーフレームを選択し右端をaltドラッグすることで均等に時間を短くできる。ここでは1秒でアニメするようにする
  • キーフレームが選択された状態で上部アニメーションメニューからエクスプレッションを追加を選択する
  • 三角を開きproperty->loopOut(type=”cycle” numKeyFrames=0)を選択する
  • easyeaseをかける
  • 新規にNullオブジェクトを作成し以下のような親子関係を作成する。
  • Nullオブジェに対して上から降りてきて左に抜けていくアニメーションを作成する

泡のエフェクトをつける

  • 新規平面を作成し、名前をバブルとする
  • バブルレイヤーにcc bubbleエフェクトを適用する -> これだけで泡が上昇するアニメができる!!
  • さらにタービュレントディスプレイスエフェクトをかけて泡を変形させる
    • 量10
    • サイズ15
  • 最後にbubbleサイズにもアニメーションをつけて完成!

作成を終えた感想

  • エクスプレッションは非常に危険な香りがする。
  • NULLオブジェクトを作成し、親子関係を結んでアニメーションさせるのは必須テクに思える(フォルダに近い?)
  • 泡も簡単で結構使えそう、speedを負の値にすると上から下に動かすこともできる
  • タービュレントディスプレイスも必須テク間違いない感じ
  • シンプルだけど、大事なテクが詰まっている

コメント

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