AE インクにじみワイプで登場!2

AfterEffects

チュートリアル

作業

  • 新規コンポジション
  • 背景画像を配置
  • エフェクト -> レベル補正
    • 白を飛ばして、ガンマを下げる
  • カートゥーン
  • 新規平面
  • フラクタルノイズ
  • 描画モードをオーバーレイ(黒は黒のまま)
  • 不透明度を20%

人物

  • 新規コンポジション
  • 人物を配置しペンツールで抜く
  • ctr+Dで複製
  • しきい値エフェクトでモノクロに
  • ブラーガウス(2.5)
  • 描画モードをソフトライト
  • 下のレイヤーにカートゥーン
  • 新規平面 フラクタルノイズ
  • 描画モードソフトライト
  • 乱気流のオフセットを使って顔に黒がかからないように調整
  • person.colorを複製して上部にもってくる
  • ホワイト平面のトラック的にperson.colorを設定する

コンポジット

  • 新規コンポジット ink_mainを作成
  • 紙の背景素材を配置
    • その上にbackgroud
    • その上にink_spread
  • backgroundトラックマットにink_spread このときルミナンスと反転にチェック
  • ink_spreadに輝度&トントラストエフェクト
    • 輝度を下げると境界が鮮明になる
    • コントラストもあげるとよい(100)
  • personコンポジットを配置
  • 位置を調節
  • ink_spreadを複製して上部に
  • personにうまく重なるように位置、大きさを調節
  • 反転ルミナンスマットを適用
  • 人物の登場を少し遅らせる

6成果物

作成を終えた感想

  • 反転ルミナンスマットは使い所が多そう。
  • 写真を絵画ぽく見せるのも使えるかも

コメント

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