Ae ダイハツCM風モーショングラフィックスの作り方(その1)

AfterEffects

チュートリアル

成果物

作業のながれ

弾けるたま(パーティクル)

  • 新規平面から背景となる黒と赤を作成
  • 赤のレイヤーにparticle world エフェクトを追加
  • パーティクルの設定
    • BirthRate(数):0.6
    • longevity(寿命):0.75
    • producer:全部0
    • physics
      • volocity:0.63
      • Gravity:0
    • Particle
      • ParticleType:Lens Convex
      • BirthSize:0.5
      • DeathSize:0
      • Size Variation:100%
      • MaxOpacity:100%
  • キーフレームを打つ
    • Birth Rate:1s:0.6, 1.01:0
    • Scale 1s:55% 1.20 120%
  • 緩急をつけるためにレジデンスを追加
    • 0.05:4.0 0.06: 0
  • パーティクルアニメができたのでドラッグして先頭から始まるようにする
    • キーフレームを動かすのでなく、棒をドラッグすることでアニメーションはそのままで、開始時間のみを変えることができる
  • レイヤーを複製し、平面レイヤーの色を変更
  • Rを変える
  • キーフレームの位置や、再生位置を変更
  • 白に関しては2つ作成し、片方は透明度を0.5

作成を終えた感想

  • パーティクルの設定は他アプリと似ている
  • レイヤーのバーを動かすことによって0秒より前に起こっていることも表現されるのが面白い

コメント

タイトルとURLをコピーしました