Ae シェイプレイヤー入門#05 -パスのオフセット

AfterEffects

チュートリアル

成果物

作業のながれ

  • ペンツールで線を書く
  • optionを押しながらドラッグでコントロールを編集する(shiftをすとことで水平)
  • パスのオフセット
  • パスのトリミングをパスのオフセットの上に配置し開始点と終了点にキーフレームを打つ
  • トリミングを加速アニメーションにする
  • リピーターを設定し、点対称に動くようにする
  • 終了のタイミングに合わせて円を追加
  • サイズにキーフレームを打つ
    • キーフレームの移動はJとK
  • optを押しながら時計を押してエクスプレッションを開く
    • 最初のキーフレームに以下を貼り付け
amp = .1;
freq = 2.0;
decay = 8.0;
n = 0;
time_max = 4;
if (numKeys > 0){
n = nearestKey(time).index;
if (key(n).time > time){
n--;
}}
if (n == 0){ t = 0;
}else{
t = time - key(n).time;
}
if (n > 0 && t < time_max){
v = velocityAtTime(key(n).time - thisComp.frameDuration/10);
value + v*amp*Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t);
}else{value}

  • レイヤーを複製
  • 線幅を10
  • uuでエクスプレッション表示
  • alt+時計でエクスプレッション解除
  • サイズについているキーフレームを削除
  • パスのオフセットを追加

作成を終えた感想

  • パスのオフセットによる形状変化は結構使えるかも
  • パスオフセットのコピーからの量で波紋のアニメーション
  • エクスプレッションの適用解除はalt+時計
  • UUでエクスプレッション表示

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