チュートリアル
- キャラクターアニメーションを一発作成!Blender3.0 × Adobe Mixamo
- M design
- キャラクターアニメーションを一発作成!Blender3.0 × Adobe Mixamo
成果物
作業のながれ
エクスポート
- モデファイーヤーをすべて適用(上から順番)
- 目、頭、体の3つを選んでctrl+Jで結合
- エクスポート->fbx
mixamo
- uploadキャラクター
- pig.fbxを選択
- 目が認識されないという問題発生
- ブーリアンで結合した
- 目が認識されないという問題発生
- 関節を設定

- Nextを2回押してアニメーション選択を行う。
- アニメーションが決まったらダウンロードを行う。
新規プロジェクトの作成
- 新規プロジェクトを開き
- インポートからfbxを読み込む

作成を終えた感想
- エクスポート後目がmixamoにうまく認識されず手こずった。
- ブーリアン結合
- どうやらmixamoようのモデルは結構制限がある
- 今回だったら目も一つのメッシュから作った方がよかった
- 腰の部分のレンダリングの乱れが結構気になる。股のポイントが高かったかな?
- 足の付根に移動したもので再レンダリング。若干改善された


コメント