超かんたん!リボンの作り方

Blender

チュートリアル

ポイント

  • 初期キューブ > gx(10cm) > sz0.85 > sy0.2 >3つの面を削除
  • 2辺を選択してsz0.2
  • 2辺を選択してgxで縮める
  • ループカットで中央にポイントを追加
  • カットした辺を選択してsz1.2
  • サブ(2 2)
  • 縦方向にもループをいれてsxで拡大
  • モデ > ソリッド化(厚み0.15)
  • スケール適用(cmd a)
  • モデの順番をソリッド > サブ
Screenshot
  • ループで辺追加
  • 真ん中内側の2つの辺を選択 > sy0.5
  • さらにその上下の4つの辺を選択 >sz0.6
  • 交点となってる4つの頂点を選択してsy2
  • スムーズシェード

結び目の追加

  • 新規キューブ > 大きさ変更
  • sz1.25
  • スケール適用
  • モデ > ベベル(0.1)
  • モデ > ソリッド(0.15)
  • 縦にループカット
  • 辺をループ選択してsyで形を整える
  • 全体を縦に拡大
  • 中央を縮小
  • 中央辺を選択して、位置大きさ調整
  • モデ > ミラー 中点に結び目を指定する

リボンのひらひら

  • 新規平面
  • rx90
  • sx0.2
  • 適用スケール
  • 形を整形
  • モデ > ソリッド(0.15)
  • ループを入れてエッジをたたせる(サポートエッジ)
  • ループを入れてgyによってシワを表現
  • スムーズシェイド
  • ミラーを適用
  • マテリアルを設定(bc0004ff)粗さ(0.9)

完成

感想

  • このお題も非常に丁寧に作られていた

コメント

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