Blender Basic Modelling Tutorial part2

Blender

チュートリアル

ポイント

  • ggで面沿って移動
  • Eで掃引 > Gで移動 > Rで回転
  • bredge edge roopsで離れた辺同士をつないで面をつくる

感想

  • この持ちての部分の作り方は色々あると思うが、今回は面を掃引していく方法。
  • ドーナツチュートリアルの対象が初心者だとするとこのタイミングはこの操作は難易度が上がったと思う。
  • 見えなくなった面もきっちり削除しないといけないとか、新規に面を張った場合は法線の向きを合わせければいけないなどにも触れいていた(面を全部選択してshift+N)
  • 完全に見えなくなった面もレンダリングに影響してくることを知った。

コメント

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