チュートリアル
ポイント
- 複製から下半分削除 -> solidify
- このときにoffset 1で外側に厚みをつける

- プロポーショナルとgzでエッジを加工

- 2点を選択してEZでドリップを表現
- shrinkwrap -> solidify -> subの順にモデをかける

- solidifyのCrease Innerをすることでedge部分の内側に厚みをつけることができる

- モデを上から順にapply
Sculpt
- Sculptモードに入り->inflate
/

- inflateで膨らます
- ctrlを押しながらで凹ます
- スムーズツールで滑らかにする

感想
- さすがドーナツの鬼。ドーナツの細かい造形を作るのがうまい。
- 今回はsculptが出てきた。これはこれでアナログっぽい操作ができていいかも


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