Blender Basic Modelling Tutorial part3

Blender

チュートリアル

ポイント

  • 複製から下半分削除 -> solidify
    • このときにoffset 1で外側に厚みをつける
  • プロポーショナルとgzでエッジを加工
  • 2点を選択してEZでドリップを表現
  • shrinkwrap -> solidify -> subの順にモデをかける
  • solidifyのCrease Innerをすることでedge部分の内側に厚みをつけることができる
  • モデを上から順にapply

Sculpt

  • Sculptモードに入り->inflate

/

  • inflateで膨らます
  • ctrlを押しながらで凹ます
  • スムーズツールで滑らかにする

感想

  • さすがドーナツの鬼。ドーナツの細かい造形を作るのがうまい。
  • 今回はsculptが出てきた。これはこれでアナログっぽい操作ができていいかも

コメント

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