Blender 水滴のついたさくらんぼのモデリング

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チュートリアル

  • 水滴のついたさくらんぼのモデリング
  • 3D masshiro

成果物

作業のながれ

  • UV球
  • サブ3*3
  • プロポーショナル G+Z
  • G+Y
  • ループカットなども入れ形を整える
  • 円柱追加
  • サブ3*3
  • スムーズ
  • 底面インセット
  • ループカット
  • g+z
  • sを使って太さ調整
  • Gで移動
  • e
  • R->E
  • g
  • r
  • e e s
  • e
  • s
  • インセット
  • s ループカット Gを使って形を整える

水滴

  • uv球
  • スムーズシェード
  • s g
  • さくらんぼを選択してパーティクル
  • ヘアー
  • スケール、スケールランダム
  • 水滴の数の調節
  • もととなるUV球をs+xで拡大

スタジオのモデリング

  • 平面
  • 2辺を選択してEZ
  • 3辺を選択してベベル
  • スムーズシェード
  • gzでさくらんぼの下になるようにする

マテリアル

  • さくらんぼを選択
  • カラーランプ、ノイズテクスチャ、バンプ設定
  • ミックスを使ってサブサーフェス
  • ヘタを選択
  • さくらんぼと同一のマテリアルを割り付け、複製してヘタと名前をつける
  • 色を調節
    • 作例ではサブサーフェスをオフにしていたが少し残した
  • 水滴を水にする
  • 床のマテリアルを設定

さくらんぼの複製

  • 床を選択できないようにする
  • 複製して位置角度を調整
  • 通常ライトを複製してレンダリング

sun position

  • 通常ライトを削除して、サンを追加
  • ワールドで大気テクスチャを追加
  • skay potion でsunとskytextureを設定
  • 日付と時刻と地軸の向きを設定
  • 太陽光の強さを設定
  • レンダリング

作成を終えた感想

  • パーティクルヘアーの使い方
  • サブサーフェイスの使い方が変わっていた
  • sun positionは空気感まででるのがいい

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