Blender 銀河かっ飛びアニメーションを作る1

Blender

チュートリアル

  • 【Blender】銀河かっ飛びアニメーションを作る【3DCG】
  • 3Dにゃん
  • https://youtu.be/nCeZXawU6RQ?si=63JIhM1542LJRcqA

成果物

作業のながれ

作成

  • ワールドを選択し、環境テクスチャでダウンロードしたmilkywayを設定
  • レンダープレビューすると周りが宇宙になる
  • 新規に平面を作成し長方形にする
  • shift+a ->landscape
  • uv editing -> uv ->スマートuv投影->OK
  • 新規にマテリアルを作成
  • プリンシプルを選択し、ctr+shift+t でファインダーを開きダウンロードした岩山テクスチャ4枚を選択する
    • 4つのテクスチャが一気に設定される
  • タイリングを調節
  • 同じ要領でいくつか作成し、最初に作成した長方形の上に配置する
    • 長方形にもマテリアルを適用する
  • 太陽を配置し、向きを調節する
  • 配置したlandScapeの大きさ、位置、角度などを調節

作成を終えた感想

  • ランドスケープとテクスチャでいい感じのテレインがすぐにできる
  • 今回みたいなランダムな形のモデルにはスマートUV投影は便利
  • 今回も完成まで時間がかかりそう

コメント

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