チュートリアル
- 【Blender】銀河かっ飛びアニメーションを作る【3DCG】
- 3Dにゃん
- https://youtu.be/nCeZXawU6RQ?si=63JIhM1542LJRcqA
成果物

作業のながれ
- 無料ファルコン
- 岩山
- 地球&宇宙
作成
- ワールドを選択し、環境テクスチャでダウンロードしたmilkywayを設定

- レンダープレビューすると周りが宇宙になる
- 新規に平面を作成し長方形にする

- shift+a ->landscape

- uv editing -> uv ->スマートuv投影->OK

- 新規にマテリアルを作成
- プリンシプルを選択し、ctr+shift+t でファインダーを開きダウンロードした岩山テクスチャ4枚を選択する
- 4つのテクスチャが一気に設定される

- タイリングを調節

- 同じ要領でいくつか作成し、最初に作成した長方形の上に配置する
- 長方形にもマテリアルを適用する

- 太陽を配置し、向きを調節する

- 配置したlandScapeの大きさ、位置、角度などを調節

作成を終えた感想
- ランドスケープとテクスチャでいい感じのテレインがすぐにできる
- 今回みたいなランダムな形のモデルにはスマートUV投影は便利
- 今回も完成まで時間がかかりそう


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