チュートリアル
- ぷるぷる感を再現!ブレンダーでゼリーとホイップのモデリング
- 3D masshiro
- https://youtu.be/mHoDbXVyXqI?si=FL0goBs89XupXcCF
成果物

作業のながれ
- 円柱(8角)
- 形を整える

- 面をループ選択
- alt+Eで個々の面で押し出し

- サブ(3*3)

- sz
- スムーズシェード

- ループカット*3

- 透過とプロポーショナルを使って形を整える

- 形を整える

ホイップ
- shift+a カーブ パス

- カーブ ベジェ追加
- カーブ 円追加

- ベジェのコントロールを編集

- 細分化(2)

- 細分化3

- 交互に選択してs

- 最初に作成したパスを選んでパスのジオメトリにベジェカーブ
- パスのベベルに円を選択する

- とぐろ

- Eで伸ばしながら作成

- 右クリ->原点をジオメトリに変更

- 高さを編集

- ファイル->アペンドから前回作成したチェリーを持ってくる

お皿
- 追加 円
- 面貼りF
- 押し出しE
- スムーズシェード
- サブ(3*3)

- 辺のループ選択からインセット
- sで縮小
- gz

- マテリアルを設定して完成
作成を終えた感想
- クリームの作成がメイン。なるほどそう作るのか。。。


コメント