Blender ぷるぷる感を再現!ブレンダーでゼリーとホイップのモデリング

Blender

チュートリアル

成果物

作業のながれ

  • 円柱(8角)
  • 形を整える
  • 面をループ選択
  • alt+Eで個々の面で押し出し
  • サブ(3*3)
  • sz
  • スムーズシェード
  • ループカット*3
  • 透過とプロポーショナルを使って形を整える
  • 形を整える

ホイップ

  • shift+a カーブ パス
  • カーブ ベジェ追加
  • カーブ 円追加
  • ベジェのコントロールを編集
  • 細分化(2)
  • 細分化3
  • 交互に選択してs
  • 最初に作成したパスを選んでパスのジオメトリにベジェカーブ
  • パスのベベルに円を選択する
  • とぐろ
  • Eで伸ばしながら作成
  • 右クリ->原点をジオメトリに変更
  • 高さを編集
  • ファイル->アペンドから前回作成したチェリーを持ってくる

お皿

  • 追加 円
  • 面貼りF
  • 押し出しE
  • スムーズシェード
  • サブ(3*3)
  • 辺のループ選択からインセット
  • sで縮小
  • gz
  • マテリアルを設定して完成

作成を終えた感想

  • クリームの作成がメイン。なるほどそう作るのか。。。

コメント

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