チュートリアル
ポイント
親子関係
- 子 > 親の順で選択しctrl+p(子がsetParent)
Lighting
- sun lightを追加
- blockerの設置
- 窓のような効果を得るためにplaneで壁を作成

- 青いポイントライトを設置

- バウンスライトを設定

- 光をすべて有効

EEVEE設定
- shadow stepを16

- Light Probe Volumeの追加
- カメラの角度によらず、光が描画される
- 結果として明るくなる
- カメラの角度によらず、光が描画される

- off

- on

被写界深度(Depth of Field)
- カメラを選択してピントのあうオブジェクトを選択する

- jitterの有効化
- eeveeによる影のカクツキをノイズによって緩和する

完成

感想
- 変な軸が表示されてものが動かせない状態で困った。
- Affect Only Originsにチェックが入っているので外すと解消

- ライティングに関しては過去一の内容。太陽、空、バウンスの3つのライトの関係が絶妙
- Light Prove Volumeの効果もはっきりと確認できたし、いいチュートリアルだ。


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