チュートリアル
- https://youtu.be/ram-057hlx4?si=0_d0_wpLN4O7geqK
作業のながれ
- シリンダー(18)
- 横にして伸ばす
- apply scale

- ループカット(17)

- 以下のように面選択

- ループツール 円
- フラット化 オフ

- それぞれの原点

- Sで拡大

- I をしてからdelete

- サブ(2 2)

- スムーズシェイド
- ソリッド化

- E & S

- 2つをループ選択
- ピボットをバウンディングボックスの中心
- sx

- ベベル2

- ctr + r -> 下にドラッグ(2本になる)
- エンター
- sx x方向に拡大

- 面をループ選択して
- 選択からchecker deselected(交互に選択解除)

- 2本ループをいれて面削除

- ミラーして砲身完成

感想
- 今回の部分は是非やってみたかったところだ、穴あけ加工など実践的に役に立つこと多数
- 細かいテクニックが多数登場した。
- ブレンダーの講義をやるとしたら、お題にしたいくらいよい内容


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