チュートリアル
- Udemy

【Unreal Engine 5 入門:ゆっくり解説】完全初心者OK!!ノスタルジックで魅力的な風景映像制作の総合学習。
【(重要;ご購入前に必ずご一読くださいませ)本講座において使用するMegascansについて】本講座では、エピックゲームズの「Fab」におけるアセットであるMegascansを使用しています。Megascansについては、2024年12月ま...
ポイント
マテリアル
- blenderと同様
- ノードの付け替えはcmdを押しながらドラッグ
- ノードの削除はoptionクリック

- マテリアルの作成
- Texture,Roughness(Rチャンネル),Normal
- タイリングのためのTexCoordinate
- ヒエラルキーに登場させるためにconstant

- constantをParameterに変換(名前をつける)

- マテリアルからインスタンス
- 一つのマテリアルからインスタンス化できる

- 実際の画面を見ながらパラメータの調節ができる

感想
- Blenderのマテリアルとだいたい同じ
- 定数ノードを作ってパラメータ化がゲームづくりには大切かも


コメント