チュートリアル
- Udemy

【Unreal Engine 5 入門:ゆっくり解説】完全初心者OK!!ノスタルジックで魅力的な風景映像制作の総合学習。
【(重要;ご購入前に必ずご一読くださいませ)本講座において使用するMegascansについて】本講座では、エピックゲームズの「Fab」におけるアセットであるMegascansを使用しています。Megascansについては、2024年12月ま...
ポイント
landscapeのペイント
- landscape-brendノードを追加

- 左から3つのレイヤーネームを追加

- TexCoordとMultiとconstを追加 -> 接続
- これを3つ作りそれぞれ接続

- 6つのテクスチャを選択してshard wrap

- roughnessを1


マテリアルインスタンスの作成

- parameter化してそれぞれ名前を付ける
- 最後にapplyを忘れない

- ヒエラルキーでlandscapeを選択して、インスタンスを登録

レイヤーからオブジェクトの作成
- 3つのレイヤーからオブジェクトを作成

タイリングの調整
- パラメーターを調節してタイリングする

- オブジェクトを変えてペイント
- target値を下げることで薄く塗ることができる
- タイリングはインスタンスで調整



感想
- Unityよりも面倒だがその分、表現力は高い


コメント