チュートリアル
- Adobe公式
作業のながれ
- NullObjを作成
- 背景動画と切り抜き動画をNullの子要素にする

- scaleにキーフレーム(100 -> 180)
- イージー・イーズ > 速度グラフ調整

魔法陣
- 新規レイヤー(1080 1080)
- 新規レイヤーが選択された状態で正円を描く -> マスクになる
- もうひとつ正円を描く
- 2つ目の正円をダブルクリックすることでマスク編集モードになる
- cmd + shiftで中心を起点に縮小

- プロポーショナルグリッドを表示して、ペンツールでさらにマスクを描く

- 複製して逆さまにする

- effect > stroke

- カラーとブラシサイズを変更
- 魔法陣をNullの子に設定
- 魔法陣にEffect > glow

- 魔法陣レイヤーを移動し、cmd + shift + d で分割

- レイヤーを複製し、startとcircleにわけ分割する

- kirirukiの上にstarを配置しEffect > Shatter

- forceのradiusを0 -> 何も起こらなくなる
- 1フレーム移動させrを設定
- 飛びすぎるので強度を下げる

- 奥行き感を減らし、粘性(viscosity)を上げる

- 2つのキーフレームを選択してopt + 矢印で同時に動かし、タイミングを合わせる

成果物
作成を終えた感想
- シェイプを描くときは何を選択してから描くかによって挙動が違う
- 平面レイヤー(ソリッド)などを選択した状態で描く
- 🟡 マスクになる
- 何も選択せずに描く
- シェイプレイヤーになる
- 平面レイヤー(ソリッド)などを選択した状態で描く
- 今回も面白いお題だった!


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